如何在 After Effects 中对视频上的玻璃纹理进行动画处理

纹理基础知识

有两种效果可以使处理玻璃纹理变得更加容易。第一个是色调效果。您可以使用色调效果使纹理变成黑白,或通过更改效果设置中的“将白色映射到”颜色来对纹理进行着色。

将纹理设为黑白或使用色调效果将其着色。

您可能经常使用的下一个效果是反转效果。此效果会反转纹理的颜色,因此您将在白色背景上获得黑色纹理,而不是黑色背景上的白色纹理。

机架聚焦效果

我最喜欢创建的效果之一是人造机架聚焦效果。为此,请在素材图层上方放置一个玻璃纹理图层。将玻璃纹理设置为屏幕混合模式。(或者根据您使用的纹理进行乘法。)然后将高斯模糊效果应用于您的素材并将模糊度设置为60。为模糊值创建关键帧。然后向下移动两帧并将模糊度设置为0

然后在玻璃纹理层上进行相反的操作。应用高斯模糊效果并将模糊度设置为0在您之前创建模糊值的同时创建一个关键帧。然后向下移动两帧并将“模糊度”值设置为60。关键帧应该如下所示:

机架聚焦效果

我最喜欢创建的效果之一是人造机架聚焦效果。为此,请在素材图层上方放置一个玻璃纹理图层。将玻璃纹理设置为屏幕混合模式。(或者根据您使用的纹理进行乘法。)然后将高斯模糊效果应用于您的素材并将模糊度设置为60。为模糊值创建关键帧。然后向下移动两帧并将模糊度设置为0

然后在玻璃纹理层上进行相反的操作。应用高斯模糊效果并将模糊度设置为0在您之前创建模糊值的同时创建一个关键帧。然后向下移动两帧并将“模糊度”值设置为60。关键帧应该如下所示:

制作 3D 玻璃纹理

在素材上制作玻璃纹理动画的最佳方法是将其制作为 3D。为此,请在 After Effects 合成中将素材和玻璃纹理制作为3D 图层。(您需要将玻璃纹理设置为“Screen”“Multiply”混合模式。)然后创建一个3D Camera。创建 3D 相机时,确保Type设置为One-Node Camera。对于简单的动作来说,这将更容易制作动画。

现在将 3D 空间中的玻璃纹理位置移近3D 相机50% 。本质上,它应该大约位于 3D 摄像机和 3D 素材层之间的中间位置。

现在,您可以为 3D 摄像机的位置设置动画,可以从一侧到另一侧,也可以向前朝向您的镜头。当您这样做时,您会看到素材和玻璃纹理层之间存在一些出色的视差运动。

3D相机追踪器

您可以执行的另一种类似方法是3D 摄像机跟踪您的镜头。(这最适合微妙的摄像机移动,最好是缓慢移动。)使用3D 摄像机跟踪器效果跟踪素材后,选择创建摄像机设置。现在,您可以将玻璃纹理层添加到您的合成中,并使它们成为3D 图层。将它们设置为您喜欢的混合模式,然后在场景中重新定位它们。

浅景深

您还可以使用 3D 玻璃纹理创建一些很酷的浅景深效果。使您的玻璃纹理成为3D 图层。然后创建一个3D 相机。这次确保类型设置为两节点相机。(这只会使相机更容易为此类镜头制作动画。)现在,在“相机选项”中,打开“景深”。然后根据您的喜好调节焦距光圈模糊级别。

剪影标志

最后,另一件有趣的事情是将玻璃纹理剪影到徽标或图标上。这为更多动画可能性打开了大门。为此,请在合成时间线的徽标图层下添加玻璃纹理。(徽标需要有一个透明的 Alpha 通道。)然后将玻璃纹理的Track Matte设置为Alpha Matte。您现在将看到玻璃纹理与您的徽标相匹配。

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